3.1 代入文
形式
変数 = 式
式で値を求め、変数にその値を代入すること
例) x=15;・・・@
x=x+20;・・・A
@:xという変数に15を代入する
A:xという変数に20をたして、その合計をxに代入する
注意!
変数xに値が代入されると、古い値は永久に失われる
3.2.1 変数
変数は名前(名称)
英字で始まり任意の英字と数字のから成る
変数の宣言
変数は、先に宣言する。
例)int a,b,c;
float d,e,f; 等
3.2.2 定数
例)123,123.0,1.23E2 等
定数の宣言
int型・float型等の変数を用意し、初期化により値を設定する。
例)#define pai 3.1416
3.3.1 入力文の例
形式 scanf("%d, %d, %d",&a,&b,&c);
a,b,c:変数
意味 入力装置からデータを読んで、その値を順にメモリーの変数a,b,cに整数型で代入する
3.3.2 出力文の例
形式 printf("%d, %d, %d",a,b,c);
意味 a,b,cの内容を整数型で出力装置から出力する。
*制御文(の一部)
T)プログラムの先頭
#include<stdio.h>
main()
{
U)プログラムの終わり
}
算術式 : A+B*2
文字式 : kotae
論理式 : A>B
文は上記の文または
{ 文; 文; ・・・ 文 }